Voleur de cartes Eduardo Lago traduit de l'espagnol par André Gabastou

Résumé

" Improbable lecteur, Maintenant que mon texte est apparu sur ton écran, je te demande de m'accorder quelques minutes. Ce ne sera pas long. C'est un pacte, le même depuis toujours. Les règles du jeu sont claires depuis la nuit des temps. Il est impossible de comprendre l'acte de lire autrement. Sophie revient vivre à Paris après des années d'absence. Perdue, elle furète sur Internet et tombe sur le message d'un mystérieux écrivain. Intriguée, elle se met à dévorer ses textes, sans imaginer qu'ils vont la conduire à Trieste et qu'elle fera en chemin la connaissance d'un séduisant voleur de cartes... À la manière de Jostein Gaarder dans Le monde de Sophie, Eduardo Lago nous invite à un apprentissage du monde fantasmé de la fiction, un monde hanté par les histoires et les personnages, laissant le lecteur mener l'enquête et plonger avec lui dans le réseau qu'est la littérature.

Auteur :
Lago Martínez, Eduardo (1954-....)
Traducteur :
Gabastou, André
Éditeur :
Paris, Stock,
Collection :
La cosmopolite
Genre :
Roman
Langue :
français.
Description du livre original :
1 vol. (338 p.) : couv. ill. ; 20 cm
ISBN :
9782234063204.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Première partie Voleur de cartes
    (webstory)
    • Préface à l’édition numérique
      (Italie)
      • Manuscrit trouvé sur Internet
    • Voleur de cartes I
      (Ali Larkem, France)
      • Premier envoi
        (Contes et nouvelles de l’aller)
        • Nuits blanches
        • Nyala, 9 septembre 1938
          • I
            Arrivée en Abyssinie.
            Histoire de Gabriel de Luca.
            Voyage à Abyatta.
          • II
            Crépuscule dans la savane. Les nyalas.
            Un garçon amhara. Dîner dans le bungalow.
          • III
            Visite à l’infirmerie.
            La nuit en Afrique.
          • IV
            Une visite nocturne.
            Vie au village.
            Hailé Sélassié. Pleurs.
          • V
            Cauchemar. Deuxième visite nocturne.
          • VI
            Le laboratoire de photo du Dr Cerrone.
          • VII
            Jeu dangereux. Sommeil surveillé.
          • VIII
            Dénouement : la réalité et le rêve.
        • Histoire sans fin
          Un
        • Deux
      • Voleur de cartes II
        (Ligne d’ombre, Venise)
        • Second envoi
          (Contes et nouvelles du retour)
          • Cinéma Tyblis
            • I
            • II
          • Francesca
          • L’étrange voyage de Rudyard Kipling
        • Voleur de cartes III
          (Sophie, Trieste)
          • Épilogue en temps réel
          • Deuxième partie Contes et nouvelles effacés
              • Tintagoel
              • Absalam
              • Première carte du ciel
              • Incident sur la M-30
              • Qui veut les cendres de Richard Ramírez ?
              • Little Man
          • Troisième partie Contes et nouvelles volés
              • Être-avec
              • L’ombre d’Alfau
                • I
                • II
                • III
              • Chef-d’œuvre
              • Unichronie
                • I
                • II
                • III
                • IV
                • V
                • VI
                • VII
                • VIII
              • Les lumières de la synagogue
                • I
                  Prochain arrêt : Brooklyn
                • II
                  L’étoffe des rêves
                • III
                  Le Cygne du Tage
                • IV
                  La métamorphose
                  • V
                    Figurines de massepain
                  • VI
                    Guide des égarés
                  • VII
                    Le monde hallucinant
                  • VIII
                    Histoire du bon gardien
                  • IX
                    La fin de l’escapade
                • Leilah
                  • I
                  • II
                  • III
                  • IV
                  • V
                  • VI
                  • VII
                  • VIII
                  • IX
                • Coda
                  Comment naît une histoire ?
                • Voleur de cartes (dénouement)

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