Le verrou du fleuve Lionel Davoust

Résumé

L'armée démoniaque, mi-chair mi-machine, du dieu Aska est aux portes de Loered, la ville sur laquelle reposent la défense et la stabilité du royaume — le Verrou du Fleuve. Le Verrou doit tenir, ou la Rhovelle est perdue. Mériane, à la tête de maigres renforts, compte bien honorer sa propre prophétie et libérer la ville. Mais quand les hommes se mêlent de contrarier les dieux, elle en est réduite à limiter les dégâts. Face au découragement qui s'installe, elle incarne le seul espoir du peuple, et l'instinct de survie fait taire, pour un temps, les dissensions. Pour autant, les manigances politiques se poursuivent en coulisses, et la guerre commence à peine que certains préparent déjà l'après.

Auteur :
Davoust, Lionel
Éditeur :
[Paris], Gallimard,
Collection :
Les dieux sauvages
Genre :
Héroïc fantasy
Langue :
français.
Description du livre original :
1 vol. (688 p.)
ISBN :
9782072792106.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • Le Livre
  • Acte I :Quatre prophéties
    • Chapitre 1
    • Chapitre 2
    • Chapitre 3
    • Chapitre 4
    • Chapitre 5
    • Le Livre
  • Acte II : Les eaux du Ciel
    • Chapitre 6
    • Chapitre 7
    • Chapitre 8
    • Chapitre 9
    • Chapitre 10
    • Le Livre
  • Acte III : Les yeux d’Aska
    • Chapitre 11
    • Chapitre 12
    • Chapitre 13
    • Chapitre 14
    • Chapitre 15
    • Chapitre 16
    • Le Livre
  • Coda : La Fureur de la Terre
    • Référence des noms propres rencontrés dans Le Verrou du Fleuve
      • La Maison royale de Rhovelle et ses suivants.
      • La Maison de Belnacie et ses suivants.
      • La Maison de Loered et ses suivants.
      • La Maison de Magnécie et ses suivants.
      • Autres figures de la cour et de la noblesse, leurs suivants.
      • La cité-État de Mérogheze.
      • Roturiers, parias et errants.
      • L’Église du grand dieu Wer, le Seigneur de Vérité.
        • Commandement des Croyants.
        • Hors hiérarchie directe.
        • Frères combattants.
      • Les Enfants d’Aska, l’armée de la Nuit.
      • Dieux, figures mythiques et historiques.
    • Référence des lieux et contrées notables rencontrés dans Le Verrou du Fleuve, avec leurs armoiries
      • La Rhovelle (emblème : la Vague et la Faux)
        • Province de Magnécie (emblème : le Livre et la Couronne)
        • Province de Linnacie (emblème : la Flèche et la Couronne)
        • Province de Loered (emblème : la Clé et la Rivière)
        • Province de Belnacie (emblème : l’Arbre et la Faux)
        • Province de Saracie (emblème : la Pioche et la Montagne)
        • Province de Deux-Sources (emblème : deux Rivières)
        • Province d’Anastréa (emblème : l’Arbre et le Crapaud)
      • Mérogheze
      • Les Mortes-couronnes
    • La hiérarchie de l’Église weriste
      • Hiérarchie directe
        • Commandement des Croyants :
        • Frères combattants :
      • Hors hiérarchie directe
        • Titres spéciaux
        • La Justice, ou Chasseurs de Vérité
    • Repères chronologiques
  • Remerciements

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