Les sept pouvoirs de l'enchanteur T. A. Barron traduit de l'anglais par Agnès Piganiol

Résumé

Comment tout a commencé... Merlin a ramené l'espoir à Fincayra, mais l'île vit toujours sous la menace de Rhita Gawr. Lorsque l'esprit maléfique frappe à nouveau, les Fincayriens se tournent vers le jeune garçon : lui seul peut les sauver. Pour cela, il lui faut trouver l'Élixir de Dagda dans l'Autre Monde. Désormais, Merlin n'a pas le choix, il doit apprendre à maîtriser ses pouvoirs.

Auteur :
Barron, T. A. (1952-....)
Traducteur :
Piganiol, Agnès (1944-....)
Éditeur :
Paris, Pocket jeunesse-PKJ,
Collection :
Merlin Pocket jeunesse
Genre :
Science fiction (jeunesse)
Langue :
français.
Description du livre original :
1 vol. (436 p.) : ill. ; 18 cm
ISBN :
9782266267670.
Domaine public :
Non
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Table des matières

  • NOTE DE L’AUTEUR
  • Extrait de La Vie de Merlin, Geoffroy de Monmouth
  • PROLOGUE
  • PREMIÈRE PARTIE
    • 1 SAUVETAGE
    • 2 DE VRAIS AMIS
    • 3 UN SOUFFLE CHAUD
    • 4 LES TRÉSORS
    • 5 LE BOUFFON
    • 6 LA TRAVERSÉE DES BRUMES
    • 7 RETROUVAILLES
    • 8 LE LANGAGE DE LA BLESSURE
    • 9 DU ROMARIN
    • 10 LE SECRET D’ARBASSA
    • 11 UNE MÉLODIE ET PLUS ENCORE
  • DEUXIÈME PARTIE
    • 12 TUATHA
    • 13 D’ÉTRANGES COMPAGNONS
    • 14 LA GROTTE DE CRISTAL
    • 15 CHANGER
    • 16 GRISERIE MARINE
    • 17 LIER
    • 18 LA LUMILULE
    • 19 PROTÉGER
    • 20 DES RIVIÈRES FRAÎCHES ET CHAUDES
    • 21 LE CRI
    • 22 LE PAIN D’AMBROISIE
    • 23 NOMMER
    • 24 PAS D’AILES, PAS D’ESPOIR
    • 25 TOUTES LES VOIX
    • 26 SAUTER
    • 27 UNE AUTRE TRAVERSÉE
    • 28 ÉLIMINER
  • TROISIÈME PARTIE
    • 29 DERNIÈRE ÉTAPE
    • 30 BALOR
    • 31 DANS LA BRUME
    • 32 UN RAMEAU D’OR
    • 33 DES CHOSES MERVEILLEUSES
    • 34 L’ÉLIXIR
    • 35 UN BÂTON D’ENCHANTEUR
  • T. A. BARRON
    • PROLOGUE

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