Le Jeu du maître James Dashner Guillaume Fournier (trad.)
Résumé
Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle : comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plate-forme tentaculaire à mi-chemin entre un jeu vidéo et un réseau social. Relié au serveur par des fils sensoriels, son cerveau baigne dans cet univers parallèle. Mais quand une série de suicides – bien réels, ceux-là – intervient dans le cadre du jeu, Michael et ses amis hackers doivent se rendre à l'évidence, effrayante. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?
- Auteur :
- Dashner, James, Auteur du texte
- Contributeur :
- Fournier, Guillaume, Traducteur
- Éditeur :
- PARIS, Pocket Jeunesse, 2016
- Collection :
- Hors collection
- Genre :
- Roman (jeunesse)
- Langue :
- français.
- Description du livre original :
- 1 vol. (288 p.) ; 23 cm
- ISBN :
- 9782266247085.
- Domaine public :
- Non
Table des matières
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CHAPITRE 1 Le cercueil
- 1
- 2
- 3
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CHAPITRE 2 La proposition
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
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CHAPITRE 3 Un lieu obscur
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- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
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CHAPITRE 4 Pas le choix
- 1
- 2
- 3
- 4
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CHAPITRE 5 Le vieil homme
- 1
- 2
- 3
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CHAPITRE 6 À travers le sol
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
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CHAPITRE 7 Le Noir & Bleu
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
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CHAPITRE 8 Un très petit homme
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
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CHAPITRE 9 On ne passe pas
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
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CHAPITRE 10 Trois démons
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
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CHAPITRE 11 Dans les tranchées
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- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
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CHAPITRE 12 Un sinistre avertissement
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
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CHAPITRE 13 Le disque flottant
- 1
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- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
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CHAPITRE 14 La frousse
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
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CHAPITRE 15 Une porte au loin
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
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CHAPITRE 16 Un homme isolé
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
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CHAPITRE 17 Une nuit sur le divan
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- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
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CHAPITRE 18 Aux pieds des ancêtres
- 1
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- 3
- 4
- 5
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CHAPITRE 19 Chaleur
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
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CHAPITRE 20 Un corps en argent
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
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CHAPITRE 21 Deux portes
- 1
- 2
- 3
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CHAPITRE 22 À travers la cabane
- 1
- 2
- 3
- 4
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CHAPITRE 23 Une rencontre de grands esprits
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- 3
- 4
- 5
- 6
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CHAPITRE 24 Digne
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- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
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CHAPITRE 25 L’éveil
- 1
- 2
- 3
- 4
- REMERCIEMENTS
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