Un lever de ténèbres Robert Jordan traduit de l'anglais (États-Unis) par Jean-Claude Mallé
Résumé
Forteresse réputée inexpugnable depuis des millénaires, la Pierre de Tear est tombée, conquise par Rand. Désormais en possession de Callandor, Rand peut clamer à la face du monde qu'il est le Dragon Réincarné. Censé sauver le monde, le jeune homme doit apprendre à maîtriser le saidin. Hélas, la moitié masculine du Pouvoir de l'Unique, de longue date souillée par le Ténébreux, est une arme à double tranchant : elle condamne à la folie et à la mort ceux à qui elle offre gloire et puissance.
- Auteur :
- Jordan, Robert (1948-2007)
- Traducteur :
- Mallé, Jean-Claude
- Éditeur :
- Paris, Bragelonne, impr. 2012
- Collection :
- La roue du temps Collection dirigée par Stéphane Marsan et Alain Névant
- Genre :
- Héroïc fantasy
- Langue :
- français.
- Note :
- Glossaire
- Description du livre original :
- 1 vol. (982 p.) : carte, couv. ill. en coul. ; 24 cm
- ISBN :
- 9782352946090.
- Domaine public :
- Non
Table des matières
- 1. Graines de Ténèbres
- 2. Des perturbations dans la Trame
- 3. Conciliabule
- 4. Tirer les ficelles
- 5. Inquisition
- 6. Le portique
- 7. Jouer avec le feu
- 8. Des têtes dures
- 9. Décisions
- 10. La Pierre résiste
- 11. Ce qui est caché
- 12. Tanchico, ou la Tour Blanche ?
- 13. Rumeurs…
- 14. Les coutumes de Mayene
- 15. Dans le portique
- 16. Des adieux…
- 17. Manipulations
- 18. Sur les Chemins
- 19. Le Voltigeur des Flots
- 20. Les vents se lèvent
- 21. En plein Cœur
- 22. Hors de la Pierre
- 23. Au-delà de la Pierre
- 24. Rhuidean
- 25. Le chemin de la Lance
- 26. Les Dévoués
- 27. Au cœur des Chemins
- 28. Vers la tour de Ghenjei
- 29. Retour au pays
- 30. Au-delà du chêne
- 31. Des garanties
- 32. Des questions qu’il faut poser
- 33. Un nouveau tissage dans la Trame
- 34. Celui qui Vient avec l’Aube
- 35. Dures leçons
- 36. Mauvaises directions
- 37. Le Guet d’Imre
- 38. Visages cachés
- 39. Une coupe de vin
- 40. Chasseur de Trollocs
- 41. Avec les Zingari
- 42. Une feuille manquante
- 43. Se soucier des vivants
- 44. La tempête approche
- 45. L’épée du Zingaro
- 46. Des voiles
- 47. La véracité d’une vision
- 48. Une proposition refusée
- 49. La forteresse des Rocs Froids
- 50. Des pièges
- 51. Révélations à Tanchico
- 52. Besoin…
- 53. Le prix d’un départ
- 54. Dans le palais
- 55. Dans les abysses
- 56. Yeux Jaunes
- 57. Un orage sur la Tierce Terre
- 58. Les pièges de Rhuidean
- Glossaire
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